Xane / Blog / Zanîna Pîlê / XR gotegot ku Apple amûrek XR-ê ya cil û berg pêşve dike an jî bi dîmenderek OLED ve tê çêkirin.

XR gotegot ku Apple amûrek XR-ê ya cil û berg pêşve dike an jî bi dîmenderek OLED ve tê çêkirin.

24 Dec, 2021

By hoppt

bataryayên xr

Li gorî raporên medyayê, tê payîn ku Apple di sala 2022 an 2023-an de cîhaza xweya yekem rastiya pêvekirî (AR) an rastiya virtual (VR) derxîne. Dibe ku pir peydakiran li Taywanê bin, wek TSMC, Largan, Yecheng, û Pegatron. Dibe ku Apple nebata xweya ceribandinê ya li Taywanê bikar bîne da ku vê mîkrodîmenê sêwirîne. Pîşesazî li bendê ye ku dozên karanîna balkêş ên Apple dê bibe sedema derketina bazara rastiya dirêjkirî (XR). Daxuyaniya cîhaza Apple û raporên têkildarî teknolojiya XR ya cîhazê (AR, VR, an MR) nehatine pejirandin. Lê Apple serîlêdanên AR-ê li ser iPhone û iPad-ê zêde kir û ji bo pêşdebiran platforma ARKit da destpêkirin da ku sepanên AR biafirînin. Di paşerojê de, dibe ku Apple amûrek XR-ya xwerû pêşve bibe, bi iPhone û iPad re hevrêziyê çêbike, û hêdî hêdî AR-ê ji serîlêdanên bazirganî berbi serîlêdanên xerîdar berfireh bike.

Li gorî nûçeya çapemeniya Koreyê, Apple di 18ê Mijdarê de ragihandibû ku amûreke XR ya ku tê de "Dîşana OLED" heye, çêdike. OLED (OLED li ser Silicon, OLED li ser Silicon) dîmenderek e ku OLED-ê piştî çêkirina pixel û ajokaran li ser substratek waferê silicon pêk tîne. Ji ber teknolojiya semiconductor, ajotina ultra-rastîn dikare were kirin, bêtir pixel saz bike. Çareserkirina nîşana tîpîk bi sedan pixel per inch (PPI) ye. Berevajî vê, OLEDoS dikare bi hezaran pixel per inch PPI bi dest bixe. Ji ber ku cîhazên XR nêzîkî çavan xuya dikin, divê ew çareseriya bilind piştgirî bikin. Apple xwe amade dike ku dîmenderek OLED-a bi rezîliya bilind bi PPI-ya bilind saz bike.

Wêneya têgihîştî ya serê serê Apple (çavkaniya wêneyê: Înternet)

Apple di heman demê de plan dike ku li ser cîhazên xwe yên XR senzorên TOF bikar bîne. TOF sansorek e ku dikare dûr û şeklê tiştê pîvandî bipîve. Pêdivî ye ku meriv rastiya virtual (VR) û rastiya zêdekirî (AR) nas bike.

Tê fêm kirin ku Apple bi Sony, LG Display, û LG Innotek re dixebite ku lêkolîn û pêşkeftina hêmanên bingehîn pêşve bibe. Tê fêhmkirin ku peywira pêşveçûnê li pêş e; ji bilî lêkolîn û pêşkeftina teknolojiyê, îhtîmala bazirganiya wê pir zêde ye. Li gorî nûçeya Bloomberg, Apple plan dike ku di nîvê duyemîn a sala pêş de cîhazên XR bide destpêkirin.

Samsung di heman demê de balê dikişîne ser cîhazên XR-a nifşê din. Samsung Electronics di pêşxistina lensên "DigiLens" de ji bo camên zîrek veberhênan kir. Her çend wê mîqdara veberhênanê eşkere nekiribe jî, tê pêşbînîkirin ku ew bibe hilberek celeb-şûşek bi ekranek ku bi lensek bêhempa ve hatî vegirtin. Samsung Electro-Mechanics jî beşdarî veberhênana DigiLens bû.

Zehmetiyên ku Apple di çêkirina cîhazên XR-ê yên pêçandî de rû bi rû dimîne.

Amûrên AR an VR yên pêçandî sê hêmanên fonksiyonel hene: nîşankirin û pêşkêşî, mekanîzmaya hîskirinê, û hesabkirin.

Pêdivî ye ku sêwirana xuyangê ya cîhazên guhêzbar mijarên têkildar ên wekî rehetî û pejirandinê, wek giranî û mezinahiya cîhazê, binirxîne. Serlêdanên XR yên ku nêzikî cîhana virtual dibin bi gelemperî hewceyê bêtir hêza hesabkirinê dikin ku tiştên virtual biafirînin, ji ber vê yekê performansa wan a bingehîn divê bilindtir be, ku bibe sedema xerckirina hêzê ya mezintir.

Wekî din, belavkirina germê û bataryayên XR yên hundurîn jî sêwirana teknîkî sînordar dike. Van qedexeyan ji bo cîhazên AR yên nêzî cîhana rastîn jî derbas dibin. Jiyana bateriya XR ya Microsoft HoloLens 2 (566g) tenê 2-3 demjimêran e. Girêdana cîhazên cil û bergê (tethering) bi çavkaniyên hesabker ên derveyî (wekî têlefon an komputerên kesane) an çavkaniyên hêzê dikare wekî çareseriyek were bikar anîn, lê ev ê livîna cîhazên hilkêşan sînordar bike.

Di derbarê mekanîzmaya hîskirinê de, dema ku piraniya amûrên VR danûstendina mirov-komputerê pêk tînin, rastbûna wan bi giranî xwe dispêre kontrolkerê di destên wan de, nemaze di lîstikan de, ku fonksiyona şopandina tevgerê bi cîhaza pîvandina bêhêz (IMU) ve girêdayî ye. Amûrên AR-ê navbeynkariya bikarhênerê azad bikar tînin, wek nasîna dengê xwezayî û kontrolkirina hestiyariyê. Amûrên payebilind ên wekî Microsoft HoloLens tewra dîtina makîneyê û fonksiyonên hestiyarkirina kûrahiya 3D peyda dikin, ku di heman demê de ew deverên ku Microsoft ji dema ku Xbox Kinect dest pê kiriye pê ve baş e.

Li gorî cîhazên AR-ê yên pêçandî, dibe ku hêsantir be çêkirina navgînên bikarhêner û pêşandanên li ser cîhazên VR-ê ji ber ku kêm hewce ye ku meriv cîhana derve an bandora ronahiya hawîrdorê bifikire. Kontrolkerê destan di heman demê de dema ku destê tazî be dikare ji pêwendiya mirov-makîneyê pêşdetir bibe. Kontrolkerên destan dikarin IMU bikar bînin, lê kontrolkirina hestiyar û hestiyariya kûrahiyê ya 3D xwe dispêre teknolojiya pêşkeftî ya optîkî û algorîtmayên dîtinê, ango dîtina makîneyê.

Pêdivî ye ku cîhaza VR were parastin da ku pêşî li hawîrdora cîhana rastîn bandorê li ser ekranê neke. Dîmenderên VR dikarin dîmenderên krîstal ên şil ên LTPS TFT, dîmenderên LTPS AMOLED yên bi lêçûnek kêmtir û dabînkerên bêtir, an dîmenderên OLED (micro OLED) yên bingehîn ên siliconê yên derketine bin. Bikaranîna dîmenderek yekane (ji bo çavên çep û rast), bi qasî ekranek dîmendera têlefonek desta ji 5 înç heya 6 înç, lêçû-bandor e. Lêbelê, sêwirana du-monîtorê (çavên çep û rastê yên ji hev veqetandî) verastkirin û goşeya dîtinê (FOV) dûrbûna navbera şagirtan (IPD) çêtir peyda dike.

Wekî din, ji ber ku bikarhêner berdewam temaşekirina anîmasyonên ku ji hêla komputerê ve têne çêkirin berdewam dikin, kêm-dereng (wêneyên nermik, pêşîlêgirtina tevnebûnê) û rezîliya bilind (hilweşîna bandora derî-screen) rêwerzên pêşkeftinê yên dîmenderê ne. Optîka dîmenderê ya cîhaza VR di navbera pêşandan û çavên bikarhêner de tiştek navîn e. Ji ber vê yekê, stûrbûn (faktora şeklê cîhazê) ji bo sêwiranên optîkî yên wekî lensa Fresnel kêm û hêja ye. Bandora pêşandanê dikare dijwar be.

Wekî ku ji bo dîmenderên AR-ê, piraniya wan mîkro-dîmenên silicon-ê ne. Teknolojiyên xuyangê krîstala şil a li ser silicon (LCOS), pêvajoyek ronahiya dîjîtal (DLP) an cîhaza neynikê dîjîtal (DMD), şûştina tîrêjê ya lazer (LBS), mîkro OLED-based silicon, û mîkro-LED-ya silicon-ê (micro-LED li ser). silicon). Ji bo ku li hember destwerdana ronahiya hawîrdorê ya tund bisekinin, pêdivî ye ku dîmendera AR xwedan ronahiyek bilindtir ji 10 Knits be (ji ber windabûna piştî pêlêdanê, 100Knits îdealtir e). Her çend ew belavkirina ronahiya pasîf e, LCOS, DLP û LBS dikarin bi zêdekirina çavkaniya ronahiyê (wek lazer) ronahiyê zêde bikin.

Ji ber vê yekê, dibe ku mirov tercîh bikin ku mîkro LED-ên li gorî OLED-ên mîkro bikar bînin. Lê di warê rengînkirin û çêkirinê de, teknolojiya mîkro-LED wekî teknolojiya micro OLED ne maqûl e. Ew dikare teknolojiya WOLED (fîltera rengîn a RGB ji bo ronahiya spî) bikar bîne da ku OLEDên mîkro-ronahiya RGB çêbike. Lêbelê, ji bo hilberîna mîkro LED-ên rêbazek rasterast tune. Di planên potansiyel de veguheztina rengê Plessey's Quantum Dot (QD) (bi hevkariya Nanoco re), Ostendo's Quantum Photon Imager (QPI) stêka RGB-ya sêwirandî, û JBD's X-cube (hevek ji sê çîpên RGB) hene.

Ger cîhazên Apple li ser bingeha rêbaza dîtina vîdyoyê (VST) bin, Apple dikare teknolojiya mîkro OLED-a gihîştî bikar bîne. Ger cîhaza Apple li ser bingeha nêzîkatiya rasterast (dîtina optîkî, OST) ye, ew nikare ji destwerdana girîng a ronahiya hawîrdorê dûr bixe, û dibe ku ronahiya mîkro OLED sînordar be. Piraniya cîhazên AR bi heman pirsgirêka navbeynkariyê re rû bi rû dimînin, dibe ku ji ber vê yekê Microsoft HoloLens 2 li şûna micro OLED LBS hilbijart.

Parçeyên optîkî (wekî waveguide an lensên Fresnel) yên ku ji bo sêwirana mîkrodîşanek hewce ne, ne hewce ne ku ji çêkirina mîkrodîmenek hêsantir in. Ger ew li ser bingeha rêbaza VST-ê ye, Apple dikare sêwirana optîkî ya bi şêwaza pancake (tevlihevî) bikar bîne da ku cûrbecûr dîmendera mîkro û amûrên optîkî bi dest bixe. Li ser bingeha rêbaza OST-ê, hûn dikarin sêwirana dîtbarî ya rêvebir an çûkan hilbijêrin. Feydeya sêwirana optîkî ya waveguide ev e ku faktora forma wê zirav û piçûktir e. Lêbelê, optîka pêlêkêşan xwedan performansa zivirandina optîkî ya qels e ji bo mîkrodîşanan û digel pirsgirêkên din ên wekî tehlûk, yekrengî, qalîteya reng û berevajî tê. Hêmana optîkî ya difraktîf (DOE), hêmana optîkî ya holografî (HOE), û hêmana optîkî ya refleksîf (ROE) rêbazên sereke yên sêwirana dîtbarî ya pêlê ne. Apple di sala 2018-an de Akonia Holographics bi dest xist da ku pisporiya xweya optîkî bistîne.

nêzîk_spî
nêzîkî

Lêpirsînê li vir binivîsin

di nav 6 demjimêran de bersiv bidin, her pirs bi xêr hatî!